Fertig machen
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Test für Virtuelle Masse implementieren (nur MESAPD) -
Accessor für virtuelle Masse (mit und ohne Shape) -
MESAPDTimeStep-Dateien in richtigen Ordner schieben -
MESAPDTimeStep-Dateien zusammenführen oder auch nicht -
VirtualMass-Kernel aufräumen -
AddVirtualForceAndTorque-Kernel aufräumen -
UnsettlingSphere abschließen -
UnsettlingSphereDynamicRefinement abschließen -
UnsettlingSphereStaticRefinement abschließen -
FixedRotatingSphere abschließen -
alwaysSyncGhostOwners aus DynamicRefinement entfernen
Am Ende nochmal kompilieren und fixen:
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Test Virtuelle Masse -
UnsettlingSphere -
UnsettlingSphereDynamicRefinement -
UnsettlingSphereStaticRefinement -
FixedRotatingSphere